Valve Corporation

Infotaula d'organitzacióValve Corporation
lang=ca
Modifica el valor a Wikidata

Epònimvàlvula Modifica el valor a Wikidata
Dades
Tipusdesenvolupadora de videojocs
conglomerat mediàtic
editor de videojocs
empresa de programari
fabricant d'equips informàtics Modifica el valor a Wikidata
Indústriaindústria del videojoc Modifica el valor a Wikidata
Forma jurídicaempresa privada Modifica el valor a Wikidata
Història
Creació1996, Kirkland Modifica el valor a Wikidata
FundadorGabe Newell i Mike Harrington Modifica el valor a Wikidata
Activitat
Produeixvideojoc i programari Modifica el valor a Wikidata
Membre deFundació Linux
joc Modifica el valor a Wikidata
Governança corporativa
Seu
Executiu en capGabe Newell (1996–) Modifica el valor a Wikidata
Gerent/directorGabe Newell Modifica el valor a Wikidata
Empleats330 (2013) Modifica el valor a Wikidata
Propietari de

Lloc webvalvesoftware.com Modifica el valor a Wikidata

Facebook: Valve X: valvesoftware Youtube: UCg0FSqPeiGD_lIiPaaAehQg Musicbrainz: b22f3ebb-c248-4956-965b-ff0e55f082b5 GitHub: ValveSoftware Modifica el valor a Wikidata
Localització geogràfica
Map
Gabe Newell (en primer terme) i Doug Lombardi (darrere) l'any 2007.

Valve Software és una empresa dels Estats Units desenvolupadora de programari en el camp dels videojocs. Es va fer mundialment famosa pel seu primer videojoc, Half-Life i per una modificació d'aquest joc, Counter-Strike. Les oficines centrals de Valve Software es troben a Kirkland, Washington, Estats Units.

Valve s'estructura com un organització plana sense caps.[1][2][3][4] Ianis Varufakis, un economista que treballa per Valve, ha tractat de situar l'organització de Valve en el context de la teories de l'empresa i el pensament econòmic més ampli.[5][6][7]

  1. Wagreich, Samuel. «A Billion Dollar Company With No Bosses? Yes, It Exists». inc.com, 04-03-2013. [Consulta: 15 març 2013].
  2. Claire Suddath. «What Makes Valve Software the Best Office Ever?». Business Week, 25-04-2012.
  3. Claire Suddath. «Why ThereAre No Bosses At Valve». Business Week, 27-04-2012.
  4. «Valve Handbook for New Employees». Valve Corporation. [Consulta: 17 gener 2013].
  5. Varufakis, Yanis. «Why Valve? Or, what do we need corporations for and how does Valve’s management structure fit into today’s corporate world?». Valve Economics, 03-08-2012. [Consulta: 12 agost 2012].
  6. Alex Hern. «Valve Software: free marketeer's dream, or nightmare?». New Statesman, 03-08-2012.
  7. Petitte, Omri. «Valve lays off several employees in hardware, mobile teams [Updated]». PCGamer.com. PCGamer, 13-02-2013. [Consulta: 16 febrer 2013].

Developed by StudentB